Langmez’ — имя, происходящее из вепсского языка и означающее «нитевой человек».
История книги происходит в Карелии и тесно связана с мифологией и культурой этих мест. Поэтому при создании визуального образа нам хотелось придумать персонажа, который ощущался бы одновременно простым, необычным и немного мистическим.
Основой для Langmez’ стали традиционные куклы из ниток — знакомый элемент народной культуры Карелии и соседних регионов. Мы переосмыслили этот образ и превратили его в отдельного персонажа, состоящего из множества переплетённых нитей.
Langmez’ стал частью визуального языка всей книги. Мы используем этих нитевых человечков в трейлере книги, а также в иллюстрациях к отдельным главам, каждый раз немного изменяя их образ и положение в зависимости от происходящих событий.
Получился персонаж, который связывает воедино историю, мифологию и визуальную атмосферу Карелии.
Концепция → Базовая модель → Подготовка поверхности → Создание кривых → Заполнение волокнами → Настройка направления нитей → Детализация → Настройка материала → Свет и композиция → Финальный рендер
Концепция → Базовая модель → Подготовка поверхности → Создание кривых → Заполнение волокнами → Настройка направления нитей → Детализация → Настройка материала → Свет и композиция → Финальный рендер